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东方冰之勇者记中文免费版(Touhou Hero of Ice Fairy)是一款由GAMEPULSE游戏脉冲制作并发行的横轴动作+弹幕射击相结合的东方Project同人游戏。本作采用了BOSS RUSH的关卡模式,在游戏中玩家们需要操控东方人气角色琪露诺化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量、解放幻想乡并最终拯救珍重之人的旅途。在在游戏中玩家们还能够体验到可爱灵动的角色动画与立绘、 诙谐生趣的剧情对白以及专门为横轴玩法所设计的精美弹幕玩法。
东方冰之勇者记的世界观当然是堆叠在多作《东方project》的作品设定的基础之上,虽然在玩法上还是弹幕射击类,但不是完全沿用了各大旧作的世界观,而是在一个几乎完全架空的新世界展开故事。另外东方冰之勇者记的美工和音乐搭配可以说是全方位的优秀,除了每个出场的东方系列角色都有自己独特的立绘和差分立绘外,在剧情进行过程中也会通过设计精美的建模和背景搭配与弹幕类似的特效进行剧情演出同样起到了极为优秀的表现效果。同时游戏中更是有着大量《东方project》系列作品的角色登场且都配备了优秀的立绘和角色专属bgm,可以称之为一个献给东方厨的高质量同人作品,有对该游戏感兴趣的玩家们欢迎前来本站免费下载游玩~
有一个“冰之勇者”住在雾之湖的岸边。她勇敢而“聪明”,她始终履行着保护“雾湖公主”的誓言。
雾湖公主美丽纯洁,心地善良。相传蝴蝶会为她起舞,鸟儿会为她歌唱。
勇者一直很崇拜公主,公主对保护他的勇者也有好感。
然而,一个“赤影”突然出现,强行将公主从勇者身边带走,打破了两人平静的生活。
悲痛欲绝的勇者将公主留下的信物系在腕带上,义无反顾地踏上了寻回心爱之物的旅程……
1、高机动战斗
游戏中主角拥有极其灵活的移动能力,玩家可以进行爽快无比的高机动弹幕对战。
2、华丽弹幕
BOSS会使用精心设计的弹幕技能攻击玩家,这些弹幕十分精美,但同时也非常致命!
3、装备自定义
玩家可以利用大量趣味十足的「符卡」与「道具」创造出属于自己的装备流派(Build)。
4、“史诗”冒险
玩家将与「琪露诺」和其他登场的东方人气角色一起经历这场诙谐生趣的公主拯救之旅。
1符:不需要移动,左右冲刺即可。
2符:使用飞行飞入内圈,注意顺序,第一次从左边飞进去,第二次从右边飞进去,注意不要撞到大小姐。
3符:面对激光不要退避,直接冲过去,激光有两道,随后大小姐往右飞,同时有追踪弹,无视,并对准第三发回来的激光冲刺,随后往回冲刺即可躲避全部追踪弹(要是还有漏网之鱼,就再来一次)如此循环往复。
4符:站在中间,等待追踪弹快打中自机的时候,左右横跳(冲刺)甩掉全部追踪弹之后,最好是站在大小姐,然后看自机位于哪一边,就全力往另一边冲,等到的时候。
第二轮弹幕就被打出来了,不要着急,让子弹飞一会,距离你最远的大玉接触地面的一刹那,往左冲刺,可以恰好钻过弹出来的小弹幕,第三轮弹幕一般会打在比较没有威胁的位置,这段时间可以输出。
5符:把握好节奏,用冲刺穿过第一轮弹幕,随后稍微调整,一口气冲过去,如此循环。
6符:强烈建议开启护盾,这一符及其坑爹,前面攥着符卡没有乱用,这一张符你可以得到2-3次被弹的机会。
7符:也就是所谓的终符,第一轮的轰炸建议距离两个落点保持一定的距离,会非常安全,弹球只需要左右冲刺即可,没有太大难度,激光的时间及其短暂,只要你给自机留了足够的空间,这就是你宝贵的输出时间,全方位的弹幕处理方法同2符。
stage1 虹符·彩虹螺旋
攻击方式剖析:stage1中,芙兰的攻击方式主要为旋转式的弹幕( 瞎编的 ),三旋臂,顺时针,弹幕旋转1.6圈,该轮攻击完后会释放大量红色蝙蝠进行追踪攻击,和序章中的类似,随即是另一轮旋转式弹幕,逆时针,其余与上一轮旋转弹幕相同,然后再是一波红色蝙蝠。以此重复循环。
应对策略:在旋转式弹幕攻击时,可考虑在芙兰正下方站桩输出,攻击接近时朝弹幕方向进行冲刺规避伤害,反复横跳。蝙蝠攻击时,先位于正下方聚集弹幕,在即将被击中时侧向闪避,消耗一波弹幕,再回闪,再消耗一波弹幕,此时蝙蝠数量剩余不多,常规闪避躲开即可。
stage1几乎不需要使用符卡。
stage2 虹符·黄金不等式
攻击方式:stage2中,芙兰的攻击方式主要为释放一波对角线方向的四批黄金回弹气泡(X),进行二轮弹射。随后释放两波对角线方向的四条光束,旋转方向为先顺后逆,旋转0.5周。以此循环。
应对策略:在释放黄金回弹气泡时,第一波回弹与释放时可位于芙兰正下方站桩输出,然后侧向移动至图片所示的气泡轨迹交点之下,此处为死角,可进行站桩输出。
本轮攻击结束时,先移动到芙兰正下方,准备应对光线攻击。在释放光线攻击时,可朝光线来临的方向进行冲刺规避攻击,这一段,对手速和反应速度略有要求,冲刺完成后复位然后继续进行此过程。
stage3 虹符·境界线
攻击方式:stage3中,芙兰的攻击方式主要为释放对下方的五批黄金扩散气泡,从外向内,气泡接触地面时会溅射出四批彩虹下坠弹幕。随后便是两波方向分别为左下-右上和右下-左上的黄金回弹气泡,在气泡尾部会生成向下坠落的单个彩虹弹幕。然后又是一批黄金扩散气泡,从内向外。
应对策略:释放黄金扩散气泡时,先在芙兰正下方等待,等到正下方向的气泡释放时,跳起冲刺至边缘处进行规避。释放黄金回弹气泡时,左下-右上方向的位于场地右侧1/4处,右下-左上方向的位于场地左侧1/4处,在下坠弹幕来临时向场地边缘进行冲刺规避前两波,下一波向场地中侧进行冲刺规避。
stage4 禁忌·坏灭之握
攻击方式:stage4中,芙兰处于无敌状态。其攻击方式主要为在玩家位置释放固定的延迟发动的小型爆破,以芙兰为中心释放向四周扩散的小粒弹幕,在剩余15秒时芙兰会释放追踪光线,并且小型爆破的发动频率更为频繁。
应对策略:stage4可采用站桩策略,同时,在爆破即将发动时/即将受击时可侧向冲刺规避。15s时,可采用地图两旁往返跑的策略,同时辅以冲刺规避即将到来的攻击。
stage5 禁忌·无限监牢
攻击方式:stage5的攻击,基本只是看起来比较恐怖罢了。本阶段中,芙兰的攻击方式主要为以自身为中心的扩散弹幕,2~4道横扫的激光束以及释放四只追踪的红色蝙蝠。同时,还会有四道反复扫荡地图的斜射光束。
应对策略:站桩,在攻击到来时向攻击方向冲刺规避,注意激光束大多时候和弹幕与地面接触点是一致的。
stage6 禁忌·致胜瓦莱汀
攻击方式:stage6中,芙兰的攻击方式主要为向下横扫释放光柱,光柱会不停游回于地图两侧,同时伴随芙兰的移动,还会向释放三个向下掉落的弹幕。一轮横扫过后,还会额外多释放蝙蝠。
应对策略:向着攻击来临的方向移动,进行二轮冲刺分别规避光柱以及下落弹幕。当释放蝙蝠之后,再追加一至二轮冲刺。
stage7 四重·破坏神游戏
攻击方式:stage7中,芙兰会释放三个分身(可接受攻击伤害)(?),一个分身会位于地面进行反复冲撞,另外两个分身会位于空中旋转释放光线。至于本体,会在空中以自身为中心向四周扩散释放弹幕。
应对策略:站桩输出,即将受到攻击时可向上方冲刺(弹射起跳)。
stage8 四重·终焉狂欢
攻击方式:与stage7相仿,芙兰将会释放三个分身,四只芙兰将会将自身化作黄金回弹芙兰(x)同时还会不定时以自身以及分身为中心向四周散发弹幕。
应对策略:本阶段不适合站桩输出,建议地图两旁往返跑,同时在即将受击时释放冲刺予以规避。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 760
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统
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