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北境之地(Northgard)是一款由Shiro Games开发的一款策略类游戏。北境之地游戏主要是以策略探索+城市经营,游戏基于北欧神话制作,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。并且游戏画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合各位玩家。《北境之地》整个游戏系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。总体来说还是很有意思的,节奏相对来说比较快,还是很适合平时无聊消遣的。
1、争夺王座
通过多年不懈的探索,勇敢的维京人终于找到了一片充满谜团的新大陆,虽然危险重重但是物资丰裕:最大胆的北方人已经扬帆起航准备去探索并征服这些新的大陆,将声望带到他们的部落并通过征服、交易或者敬神来改写历史。
2、开辟自己的道路
在新发现的北加尔大陆修建你的定居点!将不同的任务分配给维京人,仔细管理你的资源,并在严酷的冬天和邪恶的敌人中存活下来。通过追求征服、声望、知识或商业胜利,战略性地扩张你的部落。
3、选择部落
通过掌握居住在大陆上的诸多不同部落的独特属性,生存下来并征服北加尔无情的荒野!每个部落都有自己的特性、奖励和特点,为游戏引入了新的游戏玩法和实现胜利的方式。
4、北加尔的征服
征服模式。
选择你的部落,并在多个独特的情境和场景中战斗!“北加尔:征服”是一个独立的游戏模式,支持单人和合作玩法,它提供了超过100个小时的多样挑战,极大地扩展了游戏内容。
5、多人玩家
与朋友在各种游戏模式中进行多人游戏,或者与他们对战!选择你喜欢的大厅,并与其他玩家一较高下,体验独特的挑战。如果你是游戏的资深玩家,就去排名大厅中测试你的实力,证明你是北加尔的真正王者!
6、瑞格传奇
故事模式。
至尊的维京国王被谋杀之后,他的帝王之角被一名叫哈根的男人偷走了。这一事件开启了一段传奇故事,继承人瑞格和他的得力助手布兰德将穿越新的北加尔大陆,去探寻他父亲被暗杀的原因。
快速发展思路
1.首先这个游戏食物非常重要,不能收支平衡立马崩盘,前期第一张图探路很重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者打猎基本就稳了。
2.前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人交易就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。
注意冬天储存食物和地震造成的火灾。
乌鸦玩法
乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。
4种胜利与3大部落解析
4种胜利
统治:消灭其他部落,需要一定的军事实力。
名誉:主要是1000名誉难搞,12块地也有点难。
贸易:赚大量的钱,造3个左右市场贸易站再等就行了。
智慧:全科技,除非有石圈很难达到,听说圣物有加成。
3大部落
狼族:
出场自带一科技(20%攻加成),后面有掠夺 开图占地====加成。 500声望后+一英雄狂战,两英雄攻城掠地妥妥的。
鹿:
出场自带75资源,并不觉得很好用,感觉就是些发展加成,与幸福挂钩(暴兵流?) 目前已知幸福度与增人口速度相关。 建筑啤酒厂为吟游殿后期可加科技有金钱加成 总体感觉应该是发展流(胜利条件不止击破)
羊族:
喜闻乐见出场自带3只羊,唯一可建羊场圈养羊的种族(自带产粮),可以说粮食不用愁的种族。500声望后+2免费工具升级(免费~),尤其中前期升勤劳(升级后的食物建筑可+1人工作) ,然后升舒适(每块地加建1建筑) 科技还有医疗加成--神科技。 因为可见羊圈占了一个建筑 兵场可能就要靠后造 前期发展要是被攻击可能杯具, 果然羊狼天敌。
升级市政厅
需要木材、金钱,最重要的还有石矿,就是地图上一些小型的暗色调矿石,造一个采矿场农民就可以进行采集,采集完成后可以拆除掉该建筑。
三种族困难通关攻略
1.羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
2.最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
4.大后期的鹿族你们可以体会一下,攻击靠诗人爆幸福堆,同时也能堆资源,血量靠2级兵营堆。
5.资源和村民,村民也能开无双。
6.开局至少2粮, 2石头,如果有4石头在一块地的那种就更好了,这些是基础。
7.然后是石环,一般来说有1个石环就能稳定科技胜利,同时提升科技本身的收益也非常大。
8.其他就是附加项了,巨人的话狼鹿可有可无,羊会相对更重要,同时羊也有更多的食物贸易,可以多个贸易站养,养好了就是平推。
9.防御塔可以做建筑学,放在最靠内的地方,同时正面用其他建筑挡住。
10.地震了右下角有个着火的按钮可以右键,省的一个个去找。
1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
4.石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5.钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。
6.快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。
7.这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。
8.一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。
9.玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。
10.总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。
操作系统:Windows Vista
处理器:Intel Core 2 2.0ghz
图形显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750
内存容量:5 GB RAM
硬盘空间:400 MB 可用空间
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