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三国全面战争2.0中文版

  • 大小:3.3G
  • 语言:繁体中文
  • 类别:策略战棋
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 时间:2025-09-22
  • 官网:柱子制作组
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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三国全面战争2.0是一款由玩家基于《罗马:全面战争 亚历山大》引擎开发的三国题材策略战争游戏。新版在原有基础上融入了全新的MOD内容,不仅增加了更多兵种和历史剧本,还对剧情细节进行了优化,整体画面更为精美,战场表现更加宏大。游戏采用回合制战略 + 即时战斗的经典模式,玩家既能在大地图上运筹帷幄,又能在战场中亲自指挥千军万马,体验三国乱世的恢宏气势。

在系统上,2.0版本加入了奇幻剧本、中文配音以及全势力兵种美化,修复了部分BUG,优化了骑兵速度,减少了运行跳出问题,大幅提升了游戏的稳定性与沉浸感。玩家可自由选择多个历史剧本,从讨伐董卓到群雄逐鹿,感受枭雄并起、豪杰争霸的乱世格局。

此版本支持繁体中文语言,亲测资源可用有效,欢迎免费下载游玩!

三国全面战争2.0游戏介绍

1.背景

公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。

东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

2.游戏内容

早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟,让他们取而代之呢?

国乱岁凶,臣节崩坏。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!

3.稳定性

以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。

三国全面战争2.0操作指南

一、战役地图活动地图快捷键

F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤

Esc = 弹出设置菜单

Ctrl+ T = 弹出城市列表

Ctrl+ N = 弹出人物列表

Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动

Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动

Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件)

Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件)

Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面)

Home = 返回到首都

二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)

F1 = 帮助说明文件

Esc = 弹出设置菜单

P = 暂停

=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)

-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)

(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)

(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)

Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)

Ctrl + A = 选中所有部队

Ctrl + I = 选中所有步兵单位

Ctrl + C = 选择所有骑兵单位

Ctrl + M = 选择所有射箭单位

Ctrl + H = 选择所有肉搏单位

Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)

Enter = 取消所有的单位

G = 轮换选择部队

R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)

F = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

D = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

S = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

A = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

C = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)

T = 网络连线战斗时用来发信息的

Home = 返回到将军

三国全面战争2.0游戏攻略

兵种分析

1.曹操

人称第一boss。

步有青州攻高防高。骑有虎豹攻高防高(肉搏高于西凉,冲锋加成略小),可恨他还有弓骑。

曹操简直就是兵种齐全大变态。

2.吕布优势兵种枪兵,敢死部队很让人头疼,骑兵较优秀。他也有弓骑。

3.陶谦,兵种丰富,没有弓骑,实力一般。

4.孔融步兵丰富,抡大锤的攻击20,可惜防守较低为8,但是生命为3。

5.袁术,兵种丰富(开局这么介绍的),特色兵种为斧兵。骑兵一般没有弓骑,步兵凑合。

将领分析:

1.曹操不说了,啥都有。

2.吕布,本身就是个bug武将。

3.武有吕布高顺张辽成廉臧霸,文有陈宫,还算不错。

4.高顺攻城五星,最高等级。

5.张辽埋伏五星,最高等级。

6.臧霸陈宫征兵中,也不错。

7.综合来看,吕布武将优秀。

8.陶谦比较苦B,文臣只有陈氏父子,儿子产业中,老子军医中。

9.武只有臧霸,征兵中。

10.陶谦将领太少太差。

11.孔融,不愧为难度五星的势力。

12.兵种本来就够少够差了,将领更少更差。

13武将没有,文臣王修祢衡也不咋地,智略才三星。更恶心的是连个征兵的都没有。孔融将领极度之差。

14.袁术,将领挺多(没数错是12个),但是没有很牛X的。

15.纪灵算是袁术的第一猛士,攻击三星半。没有埋伏和征兵将领。将领一般。这五个势力都是中原势力。

16.曹操势力最占地利。中原行军,日行千里,更贵神速。曹操,大城市遍地,四周只有袁绍吕布大敌 看似四战之地,实则易胜之处。地理位置优越。

17.吕布,濮阳之南三座小城都是鸡肋。要么弃之退守濮阳,要么火速攻取周围大城,以为掎角之势。濮阳之南为孔融两大城市,孔融暗弱,极易攻取。吕布可以临淄北海屯兵贮粮,濮阳为关,励精图治,等待战机。地理位置一般。

18.孔融,活在吕布陶谦之间,真苦了他了。地理位置最差。

19.陶谦,西有吕布,南有袁绍,也挺痛苦。地理位置很差。

20.袁术,中原一角,开局大后方,没有后顾之忧,地理位置优越。

战略分析

1.曹操兵多将广,完全可以多线作战。战略n多,我也不详加叙述,只作简略分析。

官渡可以用无限围城大法阻隔袁绍进军路线,可以攻取黎阳邺城两座大城在敌军地盘上插上一刀。东边吕布应当先灭了,他的暴走兵太恶心。南边刘表第三四回合就来对咱实行X骚扰,要么伏兵,要么打他。

2.袁术吧,趁早灭了吧,必败的势力总跟曹总得瑟个啥。

3.吕布,这是我要重点说的。开局直推曹操的战报吧里有,论坛也有,我就不说开局直推曹操的方法了。

4.濮阳下面三城鸡肋,不想开局和曹操恶战就干脆弃城,弃城之前把能拆的都拆了,充国库。然后攻取临淄北海,大量造兵。

5.接下来在北海发兵南征打陶谦打陶谦时候攻下下邳支取广陵,旁边还有个龙脑袋可以收买,印象中还有个文官,能凑合用的。

6.打陶谦时不要彻底灭了他,把他夹在我们的下邳广陵之间,曹操一般会和他打,不打下邳广陵。每回合开始我们会看到陶谦和曹操分分合合,很有意思。

7.然后打的袁术,因为袁术打咱们。曹操和我们中间还有陶谦苟延残喘,他打不着我。想打我只能打濮阳,那儿有我们用张辽设伏伏兵,还有濮阳北海和临淄三座大城作供给兵力,不怕他。在此要注意,征兵尽量征高级兵,尤其是骑兵更需要高级的。吕布的第一第二级骑兵很垃圾,也就能杀个残兵什么的,冲锋陷阵简直就是浪费军力。

8.所以我用吕布基本就是长枪兵弓箭兵和将卫。

其实长枪兵也可以埋伏,只要把长枪阵关了就行了

9.灭袁术也挺容易,有一次我在安丰围城看了袁术n员大将,直接势力覆灭,出现了三个乱军城。这时候可以和曹操正是开战了,有种决战的感觉。

10.原则是先取大城市,而且先取CC内地的大城市,内地城市守将一般都很少,再者,吸引CC边疆的兵力先在濮阳发兵的,濮阳是主力军(那儿的三个大城市已经招兵买马N回合了)。徐州扬州的是后到的军力。注意了,最后取官渡,小心袁绍和咱开战,咱可是把他的小弟弟都灭了的人。接下来大势已定,可以挥师北伐,可以西取陶谦。吕布完结。

11.孔融啊,临淄北海能守则守,守不住就干脆拆城弃城,直接南攻陶谦。实守城也不难,曹操会很早和吕布开战的。孔融初局要么弃城打陶谦,要么赶快征兵。孔融实力要注意收买,也别管他能力高低,能买就行,大不了再弄死他。谁让孔融没有收下呢。

12.具体战略参见吕布。陶谦,先打孔融,其余参见吕布。袁术,可以先蚕食陶谦属地,攻取大城市大量征兵,可以开局直接和曹操干(新手慎用)。

13.打CC的总结:

(1)大势已定时候在鲁阳下、汝南左那两个要地伏兵,防止刘表进军中原。

(2)不要忘了设置集结点,这样免去了每回合都要看看产兵城市的繁琐。

(3)产高级兵种,别忘了让有征兵小星星的人在军事要城里面。对付电脑暴出的兵,皮甲的兵很本打不过。

三国全面战争2.0游戏秘籍

在游戏中按~键,输进以下作弊码:

toggle_fow 去除战争迷雾 add_money <数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000

注:一次可增加人口最大为4000 超过3000视为3000 守桥作战

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win

自动赢得下一个战斗的胜利   

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 地图全开

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给

单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

配置要求

推荐配置

cpu:Intel Pentium4 2G级别以上

显卡:NVIDIA Geforce 6600 级别以上

内存:DDR400 /1GB 以上

硬盘:6GB

系统:Windows 7 8 10 SP2

最低配置

cpu:Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G

显卡:64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b

内存:256MB

硬盘:6GB

系统:Windows 98SE / ME / 2000 / X

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